Intermedialidad, institución y polisistemas. El cine como sistema dinámico: legitimación cultural e instituciones. De Fernando González García. [PDF]
Un modelo de análisis para la narración en el videojuego en presencia de interacción. De Adrián Suárez Mouriño. [PDF]
Culturas transferidas en el ámbito de la mundialización. De Genara Pulido Tirado. [PDF]
Videojuegos MOBA como fenómeno transmedia. El caso League of Legends como proceso de conformación de identidades, resistencias y agencias. De César Bárcenas Curtis, María Consuelo Lemus Pool y Halina Mariela Gobernatore Moreno. [PDF]
Maram: un intento de traducir el mar. De Ignacio Ballester Pardo. [PDF]
El videojuego como texto esencial en la narrativa transmedia: el mundo ficcional de Zone of the Enders. De Jesús Albarrán Ligero. [PDF]
Prácticas arísticas offline: materialidad de la obra de arte en la era post-internet. De Lidia García García. [PDF]
Poesía áurea, estilometría y fiabilidad: métodos supervisados de atribución de autoría atendiendo al tamaño de las muestras. De Laura Hernández-Lorenzo. [PDF]
Reseñas
Teoría general de la basura (cultura, apropiación, complejidad) de Agustín Fernández Mallo. Por Guillermo Sánchez Ungidos. [PDF]
El cibertexto y el ciberlenguaje, de María Azucena Penas Ibáñez. Por María del Rosario Llorente Pinto. [PDF]
#Postweb! Crear con la máquina y en la red, de Alex Saum-Pascual. Por Álvaro Llosa Sanz. [PDF]
Adaptación 2.0. Estudios comparados sobre intermedialidad, de Antonio J. Gil González y Pedro Javier Pardo (eds.). Por Baruc Chavarría Castro. [PDF]
Dosier: Las superficies mutantes. Interfaces y escritura literaria
La diversidad de interfaces inmersivas en algunas novelas españolas contemporáneas: la Realidad Virtual narrativa. De Vicente Luis Mora. [PDF]
Escritura de imágenes en línea, aplicaciones como canales de difusión y nuevas formas de jerarquía. La descarga estética de la interfaz en tres proyectos literarios contemporáneos: Crónica de viaje de Jorge Carrión, El hacedor (de Borges) Remake de Agustín Fernández Mallo y Donde la ebriedad de David Refoyo. De Jara Calles. [PDF]
Literatura digital y narrativas transmedia: reflexiones sobre el uso de la interfaz. De María Goicoechea de Jorge. [PDF]
De vitrales, abrigos, códigos de barras, ovejas y robots: Tina Escaja y la poética transmedia de la interfaz. De Álvaro Llosa Sanz. [PDF]
De cortesanos a quijotes. Un mundo posible. De Luisa Miñana Rodrigo. [PDF]
Una aproximación a la fisionomía del mundo textual: texto, referente y lector. De Andrea Medina Téllez Girón. [PDF]
La problemática de la imagen como forma de transmisión histórica en la cultura digital. De Alberto Venegas Ramos. [PDF]
Análisis del nivel de emisión de contenido en las cuentas oficiales de Twitter de los artistas flamencos. De Rafael Cano Tenorio. [PDF]
¿Es YouTube una nueva esfera digital para leyendas urbanas? La representación de la infancia perturbadora a través del fenómeno cultural de los Black-Eyed-Kids (BEKS). De María Isabel Escalas Ruiz. [PDF]
Paisaje-cuerpo-música en el videoclip musical y el videoarte actuales. De Carmen Gaona-Pisonero y Ana Sedeño-Valdellós. [PDF]
El souvenir digital, la memoria en la nube. De Olga Taravilla Baquero. [PDF]
Reseñas
El español en la red, de Mabel Giammateo, Patricia Gubitosi y Alejandro Parini (eds.). Por Anais Holgado Lage. [PDF]
Narrativas mutantes: anomalía viral en los genes de la ficción, de Mihai Iacob y Adolfo R. Posada (eds.). Por Alex Saum-Pascual. [PDF]
Video Games as Culture. Considering the Role and Importance of Video Games in Contemporary Society, de Daniel Muriel y Garry Crawford. Por Lucas Ramada Prieto. [PDF]
Elogio de lo mínimo. Estudios sobre microrrelato y minificción en el siglo XXI, de Ana Calvo Revilla (ed.). Por Pablo Brescia. [PDF]
Idea súbita. Ensayos sobre epifanía creativa, de Amelia Gamoneda y Francisco González (eds.). Por Candelas Gala. [PDF]
Dosier: La gestión de datos y contenidos en el contexto de las Humanidades Digitales
Los desafíos digitales en el mercado de la traducción. De María Álvarez. [PDF]
La nueva modalidad discursiva en Twitter: el discurso político como ejemplo. De Eva Martínez Díaz. [PDF]
Una interpretación digital de dos tragedias lorquianas: Yerma y Doña Rosita la soltera. De Elena Martínez Carro. [PDF]
Cartografía de todo y para todo. La información geográfica en internet. De Daniel Herrera Arenas, David Olay Varillas y Felipe Fernández García. [PDF]
La necesidad de la validación cruzada en Stylo y cómo programarla en R. De Álvaro Cuéllar González. [PDF]
Reputación digital en la gestión de las redes sociales de artes escéncias. De Alexandra María Sandulescu Budea. [PDF]
El uso de las tecnologías digitales en los museos españoles: estado de la cuestión. De Myriam Ferreira-Fernández. [PDF]