Archivos de la categoría Tecnología

Curso sobre videojuegos y España en Dinamarca

Super MarioEsta semana toca dar unas clases sobre España y los videojuegos en tierras danesas. La actualización diaria del blog está lista y programada. Espero, tras el curso, poder compartir al menos una parte de los materiales que he preparado con vosotros.

Protagonistas del píxel

Los videojuegos nacen como un sistema de entretenimiento fruto de una serie de experimentos llevados a cabo en ámbitos técnicos profesionales, sobre la manipulación, primero, de elementos analógicos, y digitales luego, frente al uso científico puro de los primeros superordenadores. Sin embargo, pese a la potencia de cálculo de esas computadoras de antaño restringidas a ámbitos como la alta investigación científica, las principales universidades del mundo, y los centros de inteligencia militar (potencia, con todo, ridícula a día de hoy, pero enorme entonces), había una serie de limitaciones: técnicas, conceptuales y de acceso a los mismos dispositivos y herramientas de trabajo.

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Papeles de piedra

El papel es una gran tecnología y, como tal, está sujeta a evoluciones y mejoras. Pese a que la percepción que tenemos del papel es que es algo antiguo y estancado lo cierto es que se han ido introduciendo múltiples modificaciones y cambios paradigmáticos en las hojas que manejamos cotidianamente. El papel de piedra lleva algún tiempo ya entre nosotros.

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En defensa del papel

No esconde segundas intenciones ni hay más mensaje que el que se lee. Por mucho que en este blog -parte de una revista de estudios digitales- apenas le dediquemos unas líneas. De todos modos, lo cierto es que ya lo comenté en su momento: el papel es una tecnología magnífica.

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