Archivo de la etiqueta: videojuegos

Filosofía y videojuegos: el trabajo de Rita Santoyo en la UNAM

Este fin de semana he tenido la oportunidad de publicar en Vandal Online una entrevista a Rita Santoyo con motivo del éxito en la defensa de su trabajo de máster, dirigido por Ernestro Priani, Sobreviviendo en Capital Wasteland: Implicaciones éticas de Fallout 3, que combina videojuegos y filosofía.

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La narrativa de Pac-Man

La visión de la narrativa de Pac-Man que se ofrece en estas viñetas me ha encantado, sobre todo desde una perspectiva autocrítica con las reinterpretaciones oscuras y obtusas que muchas veces hacemos desde los estudios literarios.

No he encontrado el origen de la imagen para enlazarlo, lo siento.

Pac-Man
La profundidad narrativa de los arcades

Curso sobre videojuegos y España en Dinamarca

Super MarioEsta semana toca dar unas clases sobre España y los videojuegos en tierras danesas. La actualización diaria del blog está lista y programada. Espero, tras el curso, poder compartir al menos una parte de los materiales que he preparado con vosotros.

Protagonistas del píxel

Los videojuegos nacen como un sistema de entretenimiento fruto de una serie de experimentos llevados a cabo en ámbitos técnicos profesionales, sobre la manipulación, primero, de elementos analógicos, y digitales luego, frente al uso científico puro de los primeros superordenadores. Sin embargo, pese a la potencia de cálculo de esas computadoras de antaño restringidas a ámbitos como la alta investigación científica, las principales universidades del mundo, y los centros de inteligencia militar (potencia, con todo, ridícula a día de hoy, pero enorme entonces), había una serie de limitaciones: técnicas, conceptuales y de acceso a los mismos dispositivos y herramientas de trabajo.

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